Курсы дизайна обещают портфолио «как у студии». Реальность — умение решать задачу пользователя, а не красивые мокапы ради ленты.
UX и UI — не одно и то же
UX: исследование, сценарии, структура, прототип. UI: визуальная система, сетка, типографика, состояния интерфейса. На старте полезно касаться обоих, но понимать разницу.
Минимальный набор инструментов
- Figma: компоненты, автолейаут, прототипы.
- База типографики и цвета без «радуги».
- Простые юзер-тесты: 3–5 человек и запись вопросов.
Портфолио, которое читают
Кейс = проблема → ограничения → варианты → решение → что изменилось. Три сильных кейса лучше пятнадцати «красивых экранов».
Ошибки новичков
- Копировать чужие UI-киты без задачи.
- Игнорировать тексты и пустые состояния.
- Не показывать процесс — только финальный арт.
FAQ
Нужен ли код?
Не обязательно, но понимание HTML/CSS помогает разговаривать с разработкой.
Сколько кейсов до первых откликов?
Часто 2–4 учебных + один «живой» (волонтёрский сайт, лендинг для знакомого бизнеса).
